| 名称 | 書誌情報 |
| 書名 | ジブン デ ツクル ナゾトキ |
| | 自分でつくる!なぞ解き |
| 副書名 | ミンナ ガ ムチュウ ニ ナル ゲーム オ カンガエヨウ |
| | みんなが夢中になるゲームを考えよう! |
| 叢書名 | マナブック |
| | まなぶっく |
| 著者名1 | ヤマミン |
| | やまみん/監修 |
| 出版者 | メイツユニバーサルコンテンツ |
| | メイツユニバーサルコンテンツ |
| 出版年 | 202604 |
| ページ | 128p |
| サイズ | 21cm |
| ISBN | 978-4-7804-3110-0 |
| 価格 | 1720 |
| 内容紹介 | なぞ解きをつくってみよう! なぞ解きの基本から、さまざまなパターンのなぞ解きや学校・家・街にちなんだなぞ解き、なぞ解きゲームのつくり方までを紹介する。なぞ解きづくりに使える早見表も収録。 |
| 内容紹介2 | なぞ解(と)きは、解くだけでなく、つくるのもとっても楽しい!なぞ解きの基本(きほん)的なつくり方や、いろいろなパターンの解き方・つくり方、学校・家・街にちなんだなぞ解きのつくり方とポイント、つくったなぞをゲームとして楽しむ方法を紹介(しょうかい)します。なぞ解きづくりに使える早見表ものっています。 |
| | 登場人物 |
| | 1章 なぞ解きの基本 |
| | なぞ解きとは |
| | なぞ解きゲームとは |
| | なぞ解きと似ている遊び |
| | なぞ解きを作るには |
| | やまみん & ヤマーのなぞ(1) やまみんとヤマーはどうしてなぞ解きクリエイターに? |
| | 2章 なぞ解きを作ってみよう |
| | なぞ解きを作る3ステップ |
| | パターン 1 漢字のカタカナを読む |
| | パターン 2 自分で法則を決める |
| | パターン 3 順番で線を結ぶ |
| | パターン 4 イラストを言葉に変える |
| | パターン 5 イラストの一部を読む |
| | パターン 6 文字を消す言葉を使う |
| | パターン 7 文字を変える言葉を使う |
| | パターン 8 2つ以上の意味があるものを使う |
| | パターン 9 枠を使った問題にする |
| | パターン 10 五十音表を使った問題にする |
| | ルーキーレベルのなぞ解き作り |
| | チャレンジャーレベルのなぞ解き作り |
| | クリエイターレベルのなぞ解き作り |
| | やまみん & ヤマーのなぞ(2) なぞ解きクリエイターに必要な力って? |
| | 3章 シーン別! なぞ解きの作り方とポイント |
| | 学校でのなぞ解き |
| | 家でのなぞ解き |
| | 街でのなぞ解き |
| | やまみん & ヤマーのおまけ メッセージをなぞ解きにして贈ろう! |
| | 4章 応用編! なぞ解きゲームの作り方 |
| | なぞ解き作りに使える早見表 |
| | おわりに |
| 件名 | パズル |